SINILIAN

Developers
  • Content Count

    89
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by SINILIAN


  1. What is it and why bother? 

    Last Survivors – 2D Tower Defence opens up a fictional world in which severe climatic conditions, after the environmental disaster struggle to survive, battling with the creatures of the new world, monsters, and mutants, defending every piece of available land. Only the strongest will survive! 

    The game is at an early stage of development of JEM learned this week and decided I'd try. To make the project a little more than a month - an excellent puzzle with a good time frame in which you can try to meet  

    a0399d3d-1bb2-c9e7-7eae-053f824e8762

    When creating games we are inspired such creations as the universe Metro, Stalker, Survarium and some other projects. Events develop in relative proximity to Chernobyl, but we are not looking for realism (strange as it may sound) and allow yourself small deviations in the feeding environment. 

    The main concept game, the skeleton and the Foundation on which to build a game genre Tower Defence. However, the game ends. TD - clean basis. We love and appreciate the story of the games, explaining the history, interesting narrative and immersion in the universe. 

    4f2fe660-e97b-f3db-eea7-e0791f8c318a

    At the moment we build the game lore, create concept units in-game, environment, and filling the world. We have interesting and exciting jobs over the next (slightly more than) thirty days. I hope and believe that our creation comes before the release and we will be able to graduate on Steam ^).


  2. Что это такое и зачем вообще?

    Last Survivors – 2D Tower Defence открывает вымышленный мир в котором при тяжелых климатических условиях, после экологической катастрофы приходится выживать, сражаясь с порождениями нового мира, монстрами и мутантами, защищаясь каждый кусочек свободной земли. Выживет только сильнейший!

    Игра на ранней стадии разработки, о джеме узнали на этой недели и решили что нужно попробовать. Сделать проект за чуть-больше месяца - отличная задачка с хорошими сроками, в которые можно попробовать уложиться 🙂

    a0399d3d-1bb2-c9e7-7eae-053f824e8762

    При создании игры мы вдохновляемся такими творениями как вселенная Метро, Сталкер, Сурвариум и ряде других проектов. События разворачиваються в относительной близости к ЧАЭС, однако мы не гонимся за реализмом происходящего (как бы это странно не звучало) и допускаем себе небольшие отклонения в подачи окружения.

    Основная концеция игры, скелет и фундамент на котором будет построена игра - жанр Tower Defence. Однако, на нем игра не заканчивается. TD - чисто основа. Мы любим и ценим сюжетные игры, игры где рассказывается история, интересное повествование и погружение в вселенную. Тоже самое хотим сделать и мы, прикрутив к TD не свойственную ей сильную сюжетную линию.

    4f2fe660-e97b-f3db-eea7-e0791f8c318a

    На данный момент мы выстраиваем игровой лор, создаем концепты игровых юнитов, окружения и наполнения мира. Нам предстоит интересная и захватывающая работка в течении следующих (чуть больше) тридцати дней. Надеемся и верим что наше творение дойдет до релиза и мы сможем выпуститься в Steam ^) (а потом может и на мобилках, как пойдет).


  3. laMP8zu.jpg

    Hello, everyone!

    We want to tell you about the new update for the Pixel Cops game. In this update, we collected all the developments for the last month. For example a new menu, an officer's personnel files and some sounds.

    What's new:

    • New game UI
    • New game primary menu
    • Added police computer (conditionally)
    • Added personnel files and seven characters
    • Added setting's page
    • Added author's page
    • Added menu's sound
    • Added new map and locations
    • Fixed bugs for beta 0.2

    What's we will do:

    • Sound's and lightbar panel
    • Full police computer
    • Full personnel file
    • Personnel file progress and ranks
    • 911 and quests
    • Full game map

    Download Play Market

    Attention! In this version, we will not test the game map.

     


  4. FhXLXKG.jpg

    Приветствуем, друзья!

    Хотим представить вашему вниманию последний патч уходящего года, в котором мы собрали все наработки за последний месяц. Данный патч планировался изначально разделенным - отдельно 3.0 и отдельно 4.0, однако в итоге мы пришли к выводу что лучше будет соеденить в себе эти два обновления.

    Основные изменения:

    • Переработан основной интерфейс игры
    • Изменен внутриигровой интерфейс 
    • Добавлен (условно) бортовой компьютер (но над ним еще предстоит работа)
    • Добавлено личное дело и возможность выбора персонажа
    • Добавлена страница настроек (правки)
    • Добавлена страница наших проектов (дополнений к текущей версии)
    • Добавлена страница авторов (нашей команды)
    • Обновлена игровая карта, появилось больше локаций и места для игры
    • Исправлены ошибки за бету 0.2

    Что планируется на следующий патч (3.6):

    • Панель звуков (сирены) и лайтбар
    • Вкладки бортового ПК: офицеры на смене и важные сообщения
    • Прогресс личного дела

    Планы на патч 3.8:

    • Вызовы 911, логика ситуаций и взаимодействия с цивильными
    • Завершенная игровая карта
    • Игровая озвучка полного цикла

    Обращаем внимание: в текущей версии мы не тестируем игровую карту. Мы знаем о ее недоработках и она будет изменена. Не переживайте.

    Скачать в Play Market (обновление будет доступно в течении нескольких часов)

    • Like 1

  5. 1 час назад, evrey сказал:

    Женщин не сразу по пиксельным картинкам отличишь от мужчин, разве что по имени, да картинкам выбора из-за волос.

    Да, есть такое. Но ввиду темно-синей формы подчеркнуть женственность не очень получается. 


  6. Доброго времени суток, друзья!

    Пришло время рассказать о еще одной части грядущего обновления, последнего в этому году патче. Который внесет в игру целый вагон изменений и который планировался изначально как переходный патч между ЗБТ и ОБТ, но что-то пошло не так и ОБТ началось раньше чем мы планировали 🙂

    FhXLXKG.jpg

    ilzY0JV.jpg

    O21NdlV.jpg

     

    Первым делом мы обновили главное меню игры, в котором появилось еще несколько кнопок.

    1. Академия — здесь будет в будущем располагаться игровое обучение. А пока-что там будет страница сообщающая о том, что академия не доступна.
    2. Игры — перечень всех дополнений и проектов серии PixelCops которые запланированы и точно выйдут в 2019 году (мы не будем публиковать в анонсах эту страницу, зайдете в игру после обновления и сами проверите).
    3. Авторы — страница где будут внесены все члены нашей команды.

    v7bxJA3.jpg

    Появится новый раздел личных дел, где первым делом предстоит выбрать персонажа за которого будете играть всю игру. В каждого персонажа своя судьба, учтите это.

    2jOHg63.jpg

    Tb0STfF.jpg

    ujCI7P7.jpg

    Z7P4Jdi.jpg

    Всего будет доступно семь персонажей. 4 мужчины и 3 женщины. Со-временем игры (службы) персонажи будут получать новые звания, а с ними открываться и новые машины в гараже.

    Для повышения необходимо:

    1. Качественно и оперативно реагировать на вызовы 911.
    2. Пресекать преступность в своем квадрате.
    3. Выполнять указания диспетчера и/или сержанта.

    Также начата работа над звуковым сопровождением, появится больше атмосферы города, звуков и глубины происходящего. В следующей части мы поговорим на тему игровой карты, новых условностей и «дорожных» моментов.

    Также, в ближайшем будущем мы расскажем о iOS версии игры. Следите за новостями!

    • Like 1

  7. iMx55qp.jpg

     

    Еще одно дополнение к грядущему обновлению 3.0, которое принесет новый элементы интерфейса и добавит меню управления лайт-баром и сиреной машины. 
    Кнопки 1, 2 и 3 отвечают за фазы мелодии сирены а кнопка в левом нижнем углу - за активацию "крякалки". 

    Также, в новый интерфейс добавлена кнопка переключения камеры.


  8. 1 час назад, nickhemp сказал:

    Поиграв несколько часов понял что прикольно, но имеются модели НПС меньше в несколько раз нежели крузер. 

    Принято. Мы будем настраивать размеры и колличество машин в следующих патчах. 


  9. Приветствуем, друзья!

    Мы продолжаем работу над нашей мобильной игрой PixelCops и хотим создать не просто еще одну поделку для мобильных устройств, а действительно атмосферную и крутую игру о работе полиции США для мобильных устройств, в которую можно поиграть на работе, в обеденный перерыв или в метро. На данный момент мы работаем над грядущим обновлением 3.0 которое внесет в игру много нового. 

    Среди ключевых изменений:

    • Переработка основного интерфейса (меню) и внути-игровой его части.
    • Добавление бортового ПК и базового наполнения.
    • Личное дело сотрудника, профиль, биографии и персонажи.
    • Русская локализация игры.
    • Озвучка некоторых сцен и звуковой картины игры.

    Помимо основных изменений, новое обновление принесет и исправления многих ошибок, оптимизацию карты и игрового процесса.

    Переработка основного интерфейса игры:

    6PULi4R.jpg

     

    В новом патче будет доступно обновление основного игрового интерфейса. Мы переосмыслили то, что имеем в игре сейчас. Решили убрать большие окна, которые занимают большую часть экрана и освободить место под фон. А сам фон - анимировать. Конкретно по анимации мы не можем что-либо сказать, так как она еще не готова. Но есть мысли добавить мигающие лампы и эффект паралакса. 

    Помимо этого, на фоне главного меню будет звучать легкая офисная тема, с разговорами, жузжанием компьютеров, какой-то сканер будет печатать и телефон вдруг позвонит.

    По наполнению меню:

    • Покинуть станцию - выход на улицу (на игровую карту)
    • Гараж - выбор автомобилей для патрулирования
    • Дело - личный файл игрока (персонажа)
    • Правки - настройки игры (язык, качество графики и громкость звука)
    • Выход - покинуть саму игру.

    Переработка игрового интерфейса:

    OTrO7Vc.jpg

     

    Мы также обновили внутри-игровый интерфейс. Теперь он более лаконичный и выполненный в пиксель-стиле. По многочисленным просьбам игроков - мы обновляем расположение и форму кнопок движения "вперед - назад", а также добавляем кнопку ручника.

    Помимо этого, мы добавляем миникарту. На данный момент мы не уверены в том, что она появится в следующем обновлении так как карта будет еще изменена и доработана.

    jahGp4p.jpg

     

    В случае, если на кнопку вы нажмете - она сменит цвет (возможно потребуется задержать кнопку). 

    zbKsYUV.jpg

     

    Если будут новые вызовы 911, то иконка бортового компьютера поменяет свой цвет и будет таковой до того момента, пока вы не откроете бортовой компьютер своего крузера и не проверите состояние вызовов.

    vPFcL9J.jpg

     

    При нажатии на кнопку бортового компьютера, открывается новое окно. Для его закрытия нужно нажать в любую точку вне этого самого окна (к пример, на кнопку вызова бортового ПК).

    В открытом окне будут отображаться последние вызовы 911, а также несколько кнопок для взаимодействия. Вверху - место для поиска. На данный момент оно не активно, и будет таким еще несколько обновлений. Полноценную полицейскую базу мы реализуем уже в следующем году. Что касательно других разделов, то вы сможете просмотреть последние правонарушения в вашем квадрате (логи нарушений и происшествий), просмотреть список дежурных (на смене) офицеров, важные сообщения и информацию и вызвать подкрепление на свою локацию. Обращаем внимание, что часть кнопок может не работать к следующему обновлению. Список того что будет доступно, и того что не будет доступно - мы опубликуем в самом патче.

    На данный момент это все. Спасибо за ваше внимание к проекту! Будем рады вашим мнениям!

    • Like 3

  10. Привет!

    По тенях - на данный момент известно. Будем улучшать.

    По стыках - в следующих обновлениях, когда будем обновлять карту, исправим. Спасибо!


  11. В 08.12.2018 в 15:29, ventory сказал:
    1. Насколько хорошо улучшено управление машиной? Намного, но всё таки игра думает когда я нажимаю на кнопку, и после крузер начинает ехать.
    2. Как работает устройство при новой, увеличенной карте? В некоторых местах начинается дроп фреймрейта, но телефон не нагрелся.
    3. Как расходуется батарея во время игры? За одну минуту игры расходовался 1% ( телефон Xiaomi Redmi Note 5A )
    4. Общие мнение о патче. Искусственному интилекту словно впихнули мозги в пустую бошку после прошлого патча, я как только специально в них не врезался, разворачивал на 180 градусов, выкидывал на встречную полосу, но они всё равно понимали что за хренотень происходит и возвращались туда куда и ехали. ( например если когда NPC останавливается перед поворотом и включает поворотник, при этом если пихнуть его вперёд, он развернётся, не всегда правильно конечно, но поедет туда куда и собирался поворачивать )
      Вот сейчас теням в игре вообще больно по-моему, когда едешь возле высоких зданий - тени прорисовуются прямо перед тобой, и у разных объёктов они разные - у кого пикселизированные, у кого нормальные как и должно быть.
      Ну вообщем уже намного лучше, но с оптимизацией стоит поработать.

    Така ситуация с тенями вызвана желанием оптимизировать игру. Мы работаем сейчас над тем, что бы все правильно отображалось. Над ИИ будем работать еще. Спасибо за отзыв.

    12 часа назад, Kevin Otsuka сказал:

    1. Отклик стоило бы улучшить.

    2. Нормально.

    3. Все хорошо с этим.

    4. С камерой и подбором ракурсов были проблемы, хочется видеть настройки что-бы там можно было менять вид управления (стики или стрелки), настройки графики с отключением теней, а так же кнопку включения сирен.

    Как по вашему мнению стоит улучшить камеру?

    15 часов назад, Kuipun сказал:
    1. Насколько хорошо улучшено управление машиной? Не очень. Оно стало лучше, но не на много. Стрелки расположены как-то не понятно. Складывается впечатление, что они ближе к середине экрана и за нами нужно "тянуться". Как мне кажется следует сделать выбор управления: 1) акселирометр(вроде бы так называется, если нет, то не бейте). 2) Руль. 3) Стрелки, но только при адаптации к экрану, что бы не были на половине экрана. И сделать их более удобными. Под газ и тормоз можно поставить картинку педалей. (Поиграйте в гонки, там нормально сделаны стрелки) 
    2. Как работает устройство при новой, увеличенной карте? Нормально, как и при прошлой карте.
    3. Как расходуется батарея во время игры? Как при обычной работе.
    4. Общие мнение о патче: Следует поработать над управлением и камерой. Не очень удобно управлять машиной не при одной камере из предложенных. Хочу добавить, что было бы не плохо сделать отдельную кнопку торможения. Не получается остановиться там где надо. Так же хотелось бы видеть возможность плавного хода. Т.е. чем выше нажимаешь на педаль тем больше оборотов у машины и следовательно она быстрее едет. Не знаю как правильно объяснить на словах, но могу привести пример. (Как мне кажется отличное управление в игре https://play.google.com/store/apps/details?id=com.elhand.orr4tkvr ) Очень был бы рад, что бы управление было такое же.

     

    Отдельная стоп-кнопка будет в одном из будущих обновлений. А что касательно камеры, вы также считаете что ее расположение уместно на примере приложенной вами игры?

     


  12. k6dr62I.png

    Приветствуем друзья!

    У нас новое обновление нашей мобильной игры PixelCops! В первую очередь мы благодарны всем, кто принял участие в тестировании. Более 100 скачиваний первой тестовой версии - отличный показатель вашего интереса к проекту. Мы благодарны каждому из вас, кто скачал нашу игру, протестировал и оставил отзыв. Это помогает нам улучшать PixelCops!

    В текущем патче мы добавили новую карту с большими, широкими улицами, новыми проездами и переулками. Карта не финальна, много зданий нет вообще. Мы работаем над этим и в течении следующих нескольких обновлений полностью заставим карту объектами. Также, среди важных нововведений является ряд скайбоксов и новые фазы для камеры, которые позволят делать красивые скриншоты.

    Из других изменений:

    1. Изменен внутриигровой UI (смотрите на скриншоте выше)
    2. Исправлен баг с тенями от зданий
    3. Исправлен баг с подвисаниями и глюками на поворотах в НПС
    4. Исправлен баг с масштабированием и пропорций машин
    5. Изменен спавн полицейской машины. Теперь она появляется на станции полиции, во дворе
    6. Исправлено расположение и масштабирование главного меню игры
    7. Убраны баги шрифтов
    8. Улучшена отзывчивость кнопок управления машиной
    9. Исправлены моргания моделей и плоскостей по карте
    10. Исправлено иконку игры
    11. Исправлен баг с черным экраном
    12. Добавлен загрузочный экран
    13. Теперь боты сбрасывают плавно скорость при поворотах и поворачивают 
    14. Другие мелкие исправления и изменения

    Полезные ссылки:

    Что планируется:

    • Добавить 3D гараж с выбором машин для патрулирования
    • Заполнить игровую карту зданиями
    • Добавить личные дела персонажей, их аватары и возможности выбора для игры одного из них
    • 911 и связанные с этим квесты

    Обновление будет доступно до конца недели. Список изменений может быть дополнен.

     

    jTQ8soU.png

    • Like 1

  13. Ключевые моменты:

    1. Насколько хорошо улучшено управление машиной?
    2. Как работает устройство при новой, увеличенной карте?
    3. Как расходуется батарея во время игры?
    4. Общие мнение о патче

  14. Обращаем внимание!

    До конца текущей недели выйдет фикс багов в графической части и первая часть полноценной игровой карты с расширенными улицами. Мы благодарим всех за отзывы и внимание, уделенное игре. Будем работать 🙂

    Вот небольшой слив с разработки:

    120S3QQvndQ.jpg


  15. Укажите также пожалуйста

    • Модель вашего устройства
    • Версию ОС
    • Размер оперативной памяти
    • Расширение экрана 

    Подсказки (вопросы, ответы на которых были бы нам полезны):

    1. Подвисала ли картинка во время игры?
    2. Грелось ли устройство?
    3. Были ли лаги при движении или прогрузки игровой карты?
    4. Как быстро садилась батарея?

  16. Здравствуйте. Принято.

    В следующюих билдах мы:

    1. Расширим дороги (добавим обочины и пешеходные зоны)
    2. Расширим и и оптимизируем жилые здания
    3. Расположем их так, да бы они задними стенами сопрекасались (или таковые отсутствовали)