RED

Station Staff
  • Content Count

    5
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About RED

  • Rank
    911FR Manager

Recent Profile Visitors

7 profile views
  1. ► Проблемы с масштабированием интерфейса Мы можем наблюдать проблемы с масштабированием интерфейса игры при нестандартных расширениях экрана. Если вы столкнулись с такой ошибкой, просим сообщить нам. Указав в своем сообщении расширение вашего монитора.
  2. ► Отсутствие/баг коллизии карты В текущем варианте игры есть два основных момента: баги коллизии действительно встречаются - обычно, это зданий и некоторые "сюжетные" машины мелкие объекты окружения (фонарные столбы, дорожные знаки, пожарные гидранты и почтовые ящики) не имеют коллизии по-умолчанию Во-втором случае, это необходимость для оптимизации игрового клиента. Игровая особенность. Но в первом случае, при обнаружении такой ошибки, просим сообщить нам.
  3. ► Провал/застревание в текстурах карты Несмотря на плотное предварительное тестирование, данный баг все еще может встречаться в версии игры для Раннего Доступа. Если вы встретили такую ошибку, очень просим вас оформить репорт (сообщение о баге) в соответствующий раздел Центра Сообществ.
  4. ► Подвисание карты при первой загрузки В текущей версии игры наблюдаются проблемы с первой загрузкой игровой карты. Если вы совершаете первый запуск игровой карты, в том числе, после нового обновления, карта может несколько раз "провиснуть" перед тем как вы сможете приступить к игре. Обычно, такие провисания не мешают игровому процессу и происходят в двух случаях: первом запуске игры (загружается и прорисовывается игровая карта) очень быстром передвижении по локациях (загружаются части карты) Мы работаем над тем, дабы максимально уменьшить эффект данного явления, или убрать его полностью.
  5. Возможные и/или частые проблемы, с которыми вы можете столкнуться (и их решение): Подвисание карты при первой загрузки Провал/застревание в текстурах карты Отсутствие/баг коллизии объектов карты (зданий, окружения, машин) Проблемы с масштабированием интерфейса игры ...